Heute ist das von Fans langerwartete Remake des N64-Klassikers "Conkers bad furday" an der Reihe. Portiert auf die Xbox beschehrt es uns neben allen Leveln aus eben genanntem "Vorgänger" auch noch einen Multiplayer-Modus für Xbox-Live bzw. über System-Link. Lohnt es sich für seinen N64 gegen eine XBOX einzutauschen, oder gar umgekehrt? Für mich wäre Conkers Bad furday jedenfalls fast ein Grund gewesen zur Investition in ein N64.
Es beginnt mit einer "Alltagssituation". Ihr spielt Conker, das kleine haarige Eichhörchen, das nach einer Sauftour versehentlich den falschen nach Hauseweg wählt. Nach anfänglichen Freundschaftschließungen mit einer Vogelscheuche gehts von einem Abenteuer ins nächste. Und dann hat es auch noch ein böser König auf Euch abgesehen, der Euch unbedingt als Ersatz für sein abgebrochenes Tischbein braucht.
Und eigentlich wolltet Ihr ja nur nachHause zu Eurem Bunny.
Beim Multiplayer gibt es meineswissens nach keine Story. Es geht einfach nur ums Rumgeballere... wie sollte es auch anders sein. Um hier kurz und Bündig dem Multiplayer-Modus ein Fazit zu geben: Zu überladen, vor Lauter Anzeigen auf dem Schirm (die sicher auch einen Sinn machen... irgendwie) wird man eher Irritiert als zu multiplayer-Massakern animiert. Ich jedenfalls hatte bei meinem Online-Tests jedesmal das Gefühl, dass ich der einzige Frischlinge auf dem "Schlachtfeld" bin, und wurde gnadenlos mit allen erdenklichen Waffenarten von anderen niedergemetzelt. Kann mir aber vorstellen, dass das Game im Multiplayer-Modus nach einer Einberarbeitungszeit fesselt. - Nur fehlt mir dazu zur Zeit die Motivation: Die Konkurrenz a la Rainbow Six und Konsorten (die auch ohne Einbearbeitungszeit auskommen) ist zu groß ;-).