Fairerweise gibts im COOP-Modus kein "GameOver", sondern ihr könnt Euch solange die Birne einschlagen lassen, bis Ihr keine Lust mehr habt,
oder alle Levels gepackt habt. Nachdem es einen erwischt hat, wird man zwar nicht direkt an die Unglückstelle zurück katapultiert,
aber jedoch in unmittelbare Nähe - Allerdings ohne seine gesammelte Ausrüstung. - Die findet Ihr in der Regel (in Form eines Baggpacks)
immer dort wo ihr getötet wurdet. Ist doch praktisch, oder ;-).
Die Level im Coop-Modus sind meinermeinung nach recht kurz, und enthalten auch nicht wirklich eine Story. Schade eigentlich, in diesem
sonst so gut gemachten Szenario gehts hier nur darum eine Tür nach der anderen zu öffnen... Wieso keine Handlung im COOP?
Rainbow Six hat uns doch gezeigt, dass COOP und Handlung durchaus möglich ist! Ansonsten ein wirklich nettes Coop-Game (Wieso gibts von denen eigentlich nicht mehr?),
das (im dunkeln gezockt) auch durchaus ein klein wenig den Puls in die Höhe treiben kann...